Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Company of Heroes – всем в укрытие!

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
Вы, и ещё три десятка едва знакомых вам пареньков в беспорядке залегли неподалёку от пулемётного гнезда. Вы помните, чему вас учили; какая-то часть вашего разума продолжает бесстрастно констатировать: немецкий пулемёт МГ-42, он же – «бензопила гитлера», имеет высокую скорострельность, отличный инструмент уничтожения. Скорострельность имеет один благотворный побочный эффект (благотворный для пулемётчиков естественно) – этот пулемёт чертовски здорово прижимает атакующих к земле.
Ну и чего будем делать?

1

Придерживая рукой свою каску, или свою башку, или всё разом, вы ныряете в ближайшее укрытие и вцепляетесь в землю, чтобы спрятаться от бешенных, раскалённых трасс. Думаю, не слишком ошибусь, если скажу, что большая часть людей почувствует что-нибудь наподобие этого. Большинство из нас – очень даже не герои. Наши ранения – это не слишком сильно защемить палец в двери. В крайнем случае, вывихнуть стопу, играя в футбол. Но в Company of Heroes, стратегии реального времени, всё куда серьёзнее. И, разумеется, все персонажи хотят сохранить себе жизнь. Тоже ведь люди. А потому, когда вы посылаете их щелчком мыши в атаку на это пулемётное гнездо, они не вскочат в рост и не бросятся вперёд, паля изо всех стволов, и так до тех пор, пока одна из противоборствующих сторон не окажется полностью уничтоженной – как было у нас заведено. Они пригнуццо и отправяцо к ближайшему укрытию – так, как было заведено в реальном мире. Те, что похрабрее, прыгнут в воронку и попытаются прикрыть остальных огнём, другие устроятся за полуразрушенной кирпичной стеной и будут изредка оттуда выглядывать, чтобы сделать выстрел. Некоторые вообще пропадут из поля зрения, надеясь уберечься до того момента, когда можно будет выскочить из угла и ударить в штыки. Короче, они ведут себя, как настоящие солдаты – перепуганы до смерти, но всё же стараются как можно лучше применить то, чему их научили сержанты в учебке.

2

Company of Heroes (СoH) пытается принести в мир комп. игр то, что Band of Brothers принесла на наши телеэкраны – брутальную, яркую картину на тему «Дня-Д», в которой солдаты, и немцы, и пиндосы, как ни странно, похожи на живых людей. И действуют соответственно. Ощущение правдоподобности происходящего тут же подкрепляется тем, как передвигаются люди, как они реагируют на определённые ситуации и огромным сонмом мелких, эпизодических моментов, которые и делают нас нами самими. Скажу так, если Warhammer 4k: DoW (предыдущий релиз Relic) поразил вас качеством исполнения персонажей – то вы ещё ни чего не видели. Когда вы наблюдали, как ваши Космические Морпехи совершенно карикатурным образом скачут по полю боя, вам казалось, что это много. В CoH каждая модель снабжена запасом из примерно 1500 движений. На привале – покурить сигарету, пошляться в развалочку а-ля Джон Уэйн, проверить своё оружие. Под огнём – стремительно рвануться к укрытию. Эти сухие цифры скрывают за собой определённую цель. Дело не только в том, чтобы сделать игру красивой (хотя есть и такой положительный побочный элемент). Это ещё один способ изобразить солдат настоящими. Если вы прикажете пехотному отделению продвигаться вперёд по пустынной улице, солдаты пойдут в разном темпе. Некоторые просто ходят медленней других. Но некоторые медлят, просто потому, что более пристально осматривают местность. Рядовой Пиписькин лениво тащится в конце. Сержант Мудазвон занимает позицию, делает знак рукой остальным, а сам внимательно высматривает фрицев. Когда эти фрицы и в самом деле возникнут на горизонте, наши ребята введут вас в курс дела своей естественной реакцией на опасность – гораздо проще и эффективней, чем адским огнём, характерным для типовой rts. Командиры командуют, челюсти выдвигаются вперёд, приказное рявканье сопровождается характерными взмахами рук – понеслась! Приблизьте камеру до упора и вы разглядите на лицах выражение тревоги. Настроение каждого солдата, вжимающегося в груду битого кирпича определяется безошибочно. Визуальный фидбэк отвешивает вам затрещину за затрещиной. Это и есть она, аутентичность.

3

Тема и масштаб игры весьма обширны, но мы всё же представляем себе, чего от неё ожидать. Это rts. Значит, мы будем заказывать и производить войска, стрелять, штурмовать позиции и т.д. Вот допустим, два пехотных отделения залегли за невысокими стенами и палят друг по другу. Оба неплохо защищены. Но снимите трубку и позвоните артиллеристам – и увидите, что будет. Артиллерийский огонь и гром сначала сносит с лица земли всё, что построено человеком, а потом начинает выжигать саму землю. Отделение, посланное охранять ферму, получает двойное преимущество – укрытие и отличный обзор. Но один удачно пущенный пушечный снаряд – и в стене зияет дыра, а пехотинцы разлетаются в стороны по всем законам ragdoll-физики. Здания рушатся как настоящие – если основание разворочено – рухнет. И весь этот реквием ни куда не пропадает – он обеспечивает массу укрытий для ваших солдат. Прямо там, куда упал.
Зы: это первая итерация нового игрового движка. В Relic подумывают о серии игр (скоро выходит, если уже не вышел, сиквел) – как о серии таких итераций. Так что жанр стратегии реального времени ждёт светлое будущее. Чего нельзя сказать о первой волне вашей пехоты. Которая сейчас несомненно попадёт под немецкий шквальный огонь.

Системные требования:
CPU 2500mhz
RAM 512mb
Video 128mb уровня GeForse 6800

Итог:
Графика 10\10
Геймплей 10\10
Звук 10\10
Итого 10\10 Стратегия реального времени подросла, глянула в зеркало и решила вести себя, как кинофильм

hellevgen , 24.10.2007

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


страница:
>
<
все камментарии
451

Дунаевский , 25-10-2007 01:32:11

Johnnie Walker
жжошь!
а как там с прабегам?

452

۩۞۩ Азабочиный Дедужко ۩, 25-10-2007 01:32:42

Это пиздец...Удаффком ибанулся!....ещё под геймсами чята небыло...дурдом...скоро в гостевухе нахать начнут

453

Дунаевский , 25-10-2007 01:32:58

на гужевой не асобо пахоже..проста...вот и спрасил

454

Уибантуз, 25-10-2007 01:33:16

ответ на: Севирный Алень [450]

ио сцобачко-йа, место занято так что извиняй камрад

455

Garfeeld, 25-10-2007 01:33:53

ответ на: Севирный Алень [450]

ана красивая?
хуясе.
у миня што, у аднаво из присуцтвующих есть фкус?
пиздец - бландинки не тру.
ну ни разу.
ани мне вапче фсе на адно лецо

456

Бабик, 25-10-2007 01:33:56

25-10-2007 01:32:42  ۩۞۩ Азабочиный Дедужко ۩۞۩ ® 

здравствуйте
это я придумал

457

Johnnie Walker, 25-10-2007 01:34:04

ответ на: Дунаевский [451]

прабек был - краснагорск - точка - другой нах канец масквы - краснагорск - фтарайа палавина на майом гарбу...

458

Дунаевский , 25-10-2007 01:34:14

Азабочиный Дедужко
+100
я если чесно сёдня уже пробывал...
клонють,сцуке..безбожно

459

Уибантуз, 25-10-2007 01:34:36

ответ на: ۩۞۩ Азабочиный Дедужко ۩ [452]

а мне так наабарот-радосно и весело-наконец и на нашей улице празднек

460

Garfeeld, 25-10-2007 01:34:44

ответ на: ۩۞۩ Азабочиный Дедужко ۩ [452]

блять ищще адно чудовище.
щас пахоже фсе сюда припалзут.
Вы мне авиграть дадите, ироды?

461

Севирный Алень, 25-10-2007 01:34:48

ответ на: Ну Очень Дикий Модыр [429]

>Быть забаненным на этом ресурсе, ни в коей мере не говорит о крутости. Наоборот, о полной тупости.

Вот с этим нихуя не соглашусь. Быть забаненным тут ахуенски пачотна. Это как нирвана рунета! Я пыталсо дастичь этава месяца 2-3, но нихуя нисмог.

462

Johnnie Walker, 25-10-2007 01:35:57

ответ на: Дунаевский [453]

>на гужевой не асобо пахоже..проста...вот и спрасил
ну тот каторый к лошатке пристьогивайеццо

463

Garfeeld, 25-10-2007 01:36:04

ответ на: Уибантуз [459]

>а мне так наабарот-радосно и весело-наконец и на нашей улице празднек
ты што, ебнулсо?
тут фсекда так тихо было.
приходил оттдахнуьт сюда душой, а щаз фсе засрут к ебеням

464

Севирный Алень, 25-10-2007 01:36:08

ответ на: ۩۞۩ Азабочиный Дедужко ۩ [452]

Скажы спасибо, што туд ищо не нахают

465

Дунаевский , 25-10-2007 01:36:24

Johnnie Walker
ну а как ты хател?
думал таг всё проста?
и это толька начало...
дай бог тебе здаровья,бро.

466

Johnnie Walker, 25-10-2007 01:36:59

ответ на: Дунаевский [465]

звучид как никралок... ыыыыыыыы

467

Дунаевский , 25-10-2007 01:37:05

Бабик,не пизди!

468

Бабик, 25-10-2007 01:37:33

25-10-2007 01:36:08  Севирный Алень 

нахали еще каг
все патерли

469

Дунаевский , 25-10-2007 01:37:53

Johnnie Walker 
воот..
будешь знать следующий раз!
бхгыгыггыгыггыгы

470

Garfeeld, 25-10-2007 01:37:58

ответ на: Севирный Алень [464]

>Скажы спасибо, што туд ищо не нахают
очень даже нахают

471

Уибантуз, 25-10-2007 01:38:48

ответ на: Garfeeld [463]

бля, палец удава в рубреке ужо был, теперь очередь чата

472

Garfeeld, 25-10-2007 01:38:53

ответ на: Бабик [468]

>25-10-2007 01:36:08   Севирный Алень  
>
>
>
>нахали еще каг
>
>все патерли
не фсе
стулья мои!

473

Севирный Алень, 25-10-2007 01:38:59

ответ на: Уибантуз [454]

Тагда можыт ана сагласицо принять малинькава гламурнава алинёнка? С БАЛЬШИМ ХУЕМ ХА-ХА-ХА!!!!!

474

Бабик, 25-10-2007 01:39:03

25-10-2007 01:37:05  Дунаевский   

че не пизди? см. каменты со 132
и в верхнем креосе мои призывы

475

Garfeeld, 25-10-2007 01:40:04

ответ на: Уибантуз [471]

знаешь, после таво как кто то сказал, мол палец удава снова в гавне,я весьма скептически атнашусь к иво мненею

476

Бабик, 25-10-2007 01:40:30

бля,хотел ведь спать идти
решено, еще адин пирикур, еще одна кружечка пустырник  и точно отбой
надеюсь до рекорда досрете?

477

Уибантуз, 25-10-2007 01:40:40

ответ на: Севирный Алень [473]

патсталом бля

478

Garfeeld, 25-10-2007 01:41:03

кде афтар этого паганого крео?
он за пивом ушел ищще час назад.
Где пиво, епт?!!!

479

Севирный Алень, 25-10-2007 01:41:06

Ну тагда можыт нахнем пицот? Каг вы к этаму атноситесь, камрады геймеры, а?

480

Главач(не ипзжу), 25-10-2007 01:41:33

Кретив 1\0.

481

۩۞۩ Азабочиный Дедужко ۩, 25-10-2007 01:41:40

ответ на: Бабик [456]

>25-10-2007 01:32:42   ۩۞۩ Азабочиный Дедужко ۩۞۩ ®  
>
>
>
>здравствуйте
>
>это я придумал


Ну какой же еблан кроме тибя ещё может додумацо до такой хуйни...

482

Garfeeld, 25-10-2007 01:42:09

Действующая Сила:    Мистическая Цитадель

Очки кармы:    100
Действующая до:    10.25 - 08:07
Эффект:    Вы защищены Таинственной силой божественности и Вас не могут атаковать другие рыцари.

483

Севирный Алень, 25-10-2007 01:42:15

ответ на: Бабик [476]

У миня ищо бутылка пива. На полчаса хватит

484

Самый Великий Мегаебырь, Которому Дают ВСЕ Бабы, 25-10-2007 01:42:45

Высер нечетал, апщяца с кем бы то ни было не желаю, вы все жалкие личности, и нечего меня впутывать в ваш тупой чят.

485

Garfeeld, 25-10-2007 01:42:47

ответ на: Севирный Алень [479]

нахнем, есле хуев дед не патрет

486

Дунаевский , 25-10-2007 01:42:55

Johnnie Walker 
да не..кроме шуток...хуйова что не пересеклись..

-------------
бабик,а что тут было до 132 камента?
ты проста вмешался в беседу геймеров са сваим самопиаром(прафаил\хуяил) и разагнал пачти всех сцылами сваими

487

Уибантуз, 25-10-2007 01:43:47

ответ на: Севирный Алень [479]

Тока за!

Пицот кстате, дажы если не пицот

488

natural mystic, 25-10-2007 01:44:09

а вообще есть УК на УК
ф смысле уголовный кодекс на удавкоме
а то то и дело видишь людям кричат - забаню бля, а в чем дело хз

489

Johnnie Walker, 25-10-2007 01:44:32

ответ на: Дунаевский [486]

сагласен... ну фсе исчо получиццо - проста с этай мегатусай шансаф практически не была...

490

Garfeeld, 25-10-2007 01:44:43

Жажда охоты Garfeeld

Вы чувствуете непреодолимое желание выйти на охоту. У Вас есть возможность осмотреть местность в поисках оборотней и вызвать их на бой. Вы также можете найти определённого оборотня, если знаете его имя или начать охоту на людишек.

491

Garfeeld, 25-10-2007 01:45:36

Охота на людишек (стоит 10 золотых)

492

natural mystic, 25-10-2007 01:45:43

?

493

Garfeeld, 25-10-2007 01:46:22

***** Раунд 1 *****

Garfeeld атакует сзади dohlaya с помощью Алегро.dohlaya страдает от глубокой раны в живот. (3.93)

Garfeeld атакует dohlaya с помощью Алегро.dohlaya получил тяжелую рану в ногу. (3.16)

dohlaya пытается ударить Garfeeld.Garfeeld был ранен в голову. (1.2)

Garfeeld атакует сзади dohlaya с помощью Алегро.dohlaya страдает от глубокой раны в живот. (8.54)

Garfeeld пытается ранить dohlaya с помощью Алегро.Алегро выскальзывает из рук Garfeeld. (0)
Результат Раунд 1Имя    Урон    Жизненная энергия
Garfeeld    15.63    150
dohlaya    1.2    11

Победитель: Garfeeld

Garfeeld получил: 54
***** Раунд 2 *****

dohlaya быстро приближается к Garfeeld.Garfeeld смог уклониться от атаки. (0)

Garfeeld атакует сзади dohlaya с помощью Алегро.dohlaya получил тяжелую рану в ногу. (23.97)
Результат Раунд 2Имя    Урон    Жизненная энергия
Garfeeld    23.97    150
dohlaya    0    1

Победитель: Garfeeld

Garfeeld получил: 54

494

Уибантуз, 25-10-2007 01:46:52

пицот баксов за видиюху-хуйня

495

Бабик, 25-10-2007 01:46:54

25-10-2007 01:42:55  Дунаевский   

ога, разогнал, наоборот

496

Garfeeld, 25-10-2007 01:47:17

пиццот, кстате

497

Garfeeld, 25-10-2007 01:47:34

сцуко, 500

498

Уибантуз, 25-10-2007 01:47:36

пицот гигабайт демоверсий

499

Бабик, 25-10-2007 01:47:46

однако и в самом деле пора спать
не панимаю, каг башкир дуневский тут торчит, у них то время еще более позднее
всем спокойной ночи

500

Дунаевский , 25-10-2007 01:47:52

Johnnie Walker 
сагласен.
но былаж вазможнась и нераз.

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Гена готовился к феерическому оргазмированию, насаживая на свой хуй Ирку, как курицу-гриль на вертел. Ирка скакала на Генином хую, хаотично размахивая веснушчатыми сиськами, и думала о том, что те калории, которые она сожрала вместе с пирожным сегодня в обед, сейчас стремительно сжигаются. И это придавало Ирке сил.»

«Нищий гурман Князев, помня про генитальные напасти будущего тестя, утками брезговал, зато вдоволь кормил ими Кисю, занимаясь одновременно дрессировкой. Дошло до того, что при слове "утка" умный кот, натурально, делал стойку, вероятно воображая себя реальным почти спаниэлем.»

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2025 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg