Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Company of Heroes – всем в укрытие!

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
Вы, и ещё три десятка едва знакомых вам пареньков в беспорядке залегли неподалёку от пулемётного гнезда. Вы помните, чему вас учили; какая-то часть вашего разума продолжает бесстрастно констатировать: немецкий пулемёт МГ-42, он же – «бензопила гитлера», имеет высокую скорострельность, отличный инструмент уничтожения. Скорострельность имеет один благотворный побочный эффект (благотворный для пулемётчиков естественно) – этот пулемёт чертовски здорово прижимает атакующих к земле.
Ну и чего будем делать?

1

Придерживая рукой свою каску, или свою башку, или всё разом, вы ныряете в ближайшее укрытие и вцепляетесь в землю, чтобы спрятаться от бешенных, раскалённых трасс. Думаю, не слишком ошибусь, если скажу, что большая часть людей почувствует что-нибудь наподобие этого. Большинство из нас – очень даже не герои. Наши ранения – это не слишком сильно защемить палец в двери. В крайнем случае, вывихнуть стопу, играя в футбол. Но в Company of Heroes, стратегии реального времени, всё куда серьёзнее. И, разумеется, все персонажи хотят сохранить себе жизнь. Тоже ведь люди. А потому, когда вы посылаете их щелчком мыши в атаку на это пулемётное гнездо, они не вскочат в рост и не бросятся вперёд, паля изо всех стволов, и так до тех пор, пока одна из противоборствующих сторон не окажется полностью уничтоженной – как было у нас заведено. Они пригнуццо и отправяцо к ближайшему укрытию – так, как было заведено в реальном мире. Те, что похрабрее, прыгнут в воронку и попытаются прикрыть остальных огнём, другие устроятся за полуразрушенной кирпичной стеной и будут изредка оттуда выглядывать, чтобы сделать выстрел. Некоторые вообще пропадут из поля зрения, надеясь уберечься до того момента, когда можно будет выскочить из угла и ударить в штыки. Короче, они ведут себя, как настоящие солдаты – перепуганы до смерти, но всё же стараются как можно лучше применить то, чему их научили сержанты в учебке.

2

Company of Heroes (СoH) пытается принести в мир комп. игр то, что Band of Brothers принесла на наши телеэкраны – брутальную, яркую картину на тему «Дня-Д», в которой солдаты, и немцы, и пиндосы, как ни странно, похожи на живых людей. И действуют соответственно. Ощущение правдоподобности происходящего тут же подкрепляется тем, как передвигаются люди, как они реагируют на определённые ситуации и огромным сонмом мелких, эпизодических моментов, которые и делают нас нами самими. Скажу так, если Warhammer 4k: DoW (предыдущий релиз Relic) поразил вас качеством исполнения персонажей – то вы ещё ни чего не видели. Когда вы наблюдали, как ваши Космические Морпехи совершенно карикатурным образом скачут по полю боя, вам казалось, что это много. В CoH каждая модель снабжена запасом из примерно 1500 движений. На привале – покурить сигарету, пошляться в развалочку а-ля Джон Уэйн, проверить своё оружие. Под огнём – стремительно рвануться к укрытию. Эти сухие цифры скрывают за собой определённую цель. Дело не только в том, чтобы сделать игру красивой (хотя есть и такой положительный побочный элемент). Это ещё один способ изобразить солдат настоящими. Если вы прикажете пехотному отделению продвигаться вперёд по пустынной улице, солдаты пойдут в разном темпе. Некоторые просто ходят медленней других. Но некоторые медлят, просто потому, что более пристально осматривают местность. Рядовой Пиписькин лениво тащится в конце. Сержант Мудазвон занимает позицию, делает знак рукой остальным, а сам внимательно высматривает фрицев. Когда эти фрицы и в самом деле возникнут на горизонте, наши ребята введут вас в курс дела своей естественной реакцией на опасность – гораздо проще и эффективней, чем адским огнём, характерным для типовой rts. Командиры командуют, челюсти выдвигаются вперёд, приказное рявканье сопровождается характерными взмахами рук – понеслась! Приблизьте камеру до упора и вы разглядите на лицах выражение тревоги. Настроение каждого солдата, вжимающегося в груду битого кирпича определяется безошибочно. Визуальный фидбэк отвешивает вам затрещину за затрещиной. Это и есть она, аутентичность.

3

Тема и масштаб игры весьма обширны, но мы всё же представляем себе, чего от неё ожидать. Это rts. Значит, мы будем заказывать и производить войска, стрелять, штурмовать позиции и т.д. Вот допустим, два пехотных отделения залегли за невысокими стенами и палят друг по другу. Оба неплохо защищены. Но снимите трубку и позвоните артиллеристам – и увидите, что будет. Артиллерийский огонь и гром сначала сносит с лица земли всё, что построено человеком, а потом начинает выжигать саму землю. Отделение, посланное охранять ферму, получает двойное преимущество – укрытие и отличный обзор. Но один удачно пущенный пушечный снаряд – и в стене зияет дыра, а пехотинцы разлетаются в стороны по всем законам ragdoll-физики. Здания рушатся как настоящие – если основание разворочено – рухнет. И весь этот реквием ни куда не пропадает – он обеспечивает массу укрытий для ваших солдат. Прямо там, куда упал.
Зы: это первая итерация нового игрового движка. В Relic подумывают о серии игр (скоро выходит, если уже не вышел, сиквел) – как о серии таких итераций. Так что жанр стратегии реального времени ждёт светлое будущее. Чего нельзя сказать о первой волне вашей пехоты. Которая сейчас несомненно попадёт под немецкий шквальный огонь.

Системные требования:
CPU 2500mhz
RAM 512mb
Video 128mb уровня GeForse 6800

Итог:
Графика 10\10
Геймплей 10\10
Звук 10\10
Итого 10\10 Стратегия реального времени подросла, глянула в зеркало и решила вести себя, как кинофильм

hellevgen , 24.10.2007

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


1101

Garfeeld, 25-10-2007 17:03:41

фсем-фсем-фсем!
вам ни атнять мой забор!
В этом криативе нахаю толька йа!
фсе сейвы маи!
и дажи, так сказать  "асобый-старательский" - мегобайт тоже нахнул йа!
и не сторайтесь!
туд фсе майо!

1102

ФЕЕРИЧНЫЙ МЕГАМАЧО, 25-10-2007 17:04:13

Бля, я БОГ - MORTAL KOMBAT.
DreamFall, не осилил, скучно мне было.

1103

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 17:04:23

Я ЗВЕЗДА, ПОНЯЛ ? сука тупорылая тебе нихуя не понять высших сфер.

1104

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 17:05:07

забор!!

1105

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 17:05:25

забор!!!

1106

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 17:05:47

Ура!!!

1107

Garfeeld, 25-10-2007 17:06:46

1111

1108

Garfeeld, 25-10-2007 17:07:10

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [1105]

какое же ты фсетаки жевотнае!

1109

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 17:07:54

ответ на: Garfeeld [1101]

завали ебало зассаная котяра, вот твой забор http://anub.ru/03.10.2007/kot_gigant_po_klichke_titanik/

1110

Garfeeld, 25-10-2007 17:08:11

забири сибе этава принца чамарашнава.
будеш использавать в качестве пливатильницы

1111

Garfeeld, 25-10-2007 17:08:42

ответ на: Garfeeld [1110]

>забири сибе этава принца чамарашнава.
>
>будеш использавать в качестве пливатильницы

мля.
бтмо, это тебе пост

1112

Garfeeld, 25-10-2007 17:09:34

ответ на: МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ [1109]

абиделась деточка?
не абижайсо.
вынь огурец из жепы.
Это не кошерно

1113

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 17:11:19

ответ на: Garfeeld [1075]

правильно www.bit16.ru сначала бит, потом 16

1114

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 17:12:24

ответ на: Garfeeld [1069]

Это ты говоришь про BattleToads and Double Dragon, а я просто про Double Dragon.

1115

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 17:12:41

уссался ты мне, плевок удафкома, обижаться на тебя. Бугагага, ну ты отжог бядь ппц. Бугага

1116

Garfeeld, 25-10-2007 17:13:41

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [1114]

возможно.
щаз и не фспомню.
столько лет прошло

1117

Garfeeld, 25-10-2007 17:14:52

ответ на: МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ [1115]

штота ты слишком нарочито пиздишь, штоп тваи слава были правдой.
тибя што, пажалеть?

1118

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 17:16:42

себя пожалей долбаёб блядь. Пожалей себя хотябы за то, что ты блдяь днями и ночами прозябаешь тут, и тратишь свой мозговой ресурс на каменты и апзоры виртальной хуйни, мудак блядь

1119

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 17:19:29

вот хоть немножко милого - http://www.webpark.ru/comments.php?id=28961

1120

Garfeeld, 25-10-2007 17:20:11

ответ на: Херасука Пиздаябаси [712]

А я твае фамилие фсикда читаю пиздабаяки. и толькашто заметил што пишеццо ано не так.
Хм.
па моему мой вареант лучче

1121

Garfeeld, 25-10-2007 17:22:25

прынц, я ат тибя плакаю.
нет.
правда ниабижайсо.
Я же не са зла.
но сваи игрушки йа тибе нидам.
вантуз токма мой.
иди вон на желе панависай, иле на стараверава.
ну, иле падрачи в канце канцов

1122

Garfeeld, 25-10-2007 17:23:29

ладно.
пашел я фильму сатреть.
позже исче заглину

1123

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 17:54:46

уебантуз мудак

1124

hellevgen, 25-10-2007 17:54:52

столько каментоф просралось из-за неебического таланта аффтора. Тыщща сто каментоф - рикорд б\п. с радости нажрусь.

2Башенка - целуй в губы, (тока помаду обычную)

1125

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 17:56:24

ответ на: hellevgen [1124]

>с радости нажрусь.
Денди помяни и садись песать (если хош) обзор.

1126

hellevgen, 25-10-2007 18:03:40

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [1125]

чё-нибудь на графоманю и в 23 тебе заебошу. позырь, если ничотак - то и меня в тусу возьмите

1127

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 18:06:24

уебантуз гандон

1128

hellevgen, 25-10-2007 18:07:48

давайте стотыщ нахнем!

1129

hellevgen, 25-10-2007 18:16:37

ответ на: МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ [1127]

пачиму?

1130

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 18:18:44

ответ на: hellevgen [1128]

Хто донахивать будет?

Апзор хуярь, тока ниньдзя рукенден и дабл драгон я уже забил на себя. Ну содержание (это ко всем относится!) в тему чтоб - траур фсётаки.

1131

Garfeeld, 25-10-2007 18:19:45

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [1113]

>правильно www.bit16.ru сначала бит, потом 16
ога.
зашел.
слушай, аж глаза разбежались.
ты какой эмулятор посоветуеь?

1132

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 18:21:34

уебантуз мудак

1133

Garfeeld, 25-10-2007 18:23:25

ответ на: МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ [1132]

>уебантуз мудак

блять да заебал в самом деле.
мож и мудак, но ты то вапче далбаеб.
не мешай разговаривать, флудер ибучий!

1134

PI-занская башня, 25-10-2007 18:24:31

Garfeeld  [ответить] [+цитировать] [1107] 

фсем-фсем-фсем!
вам ни атнять мой забор!
В этом криативе нахаю толька йа!
фсе сейвы маи!
и дажи, так сказать  "асобый-старательский" - мегобайт тоже нахнул йа!
и не сторайтесь!
туд фсе майо!

ого ,про особый -старательский знаешь .. Шекли-Бредберри  почитываешь ?

1135

hellevgen, 25-10-2007 18:25:06

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [1130]

решили ебошыть по 2 с рыла? я пешу бомбермэн и чё-нить истчо тогда...

1136

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 18:25:42

ответ на: Garfeeld [1131]

На сегу Gens, на денди Jnes.

1137

PI-занская башня, 25-10-2007 18:26:24

Garfeeld  [ответить] [+цитировать] [1084] 

па моему вантуз за ноч абгрейдилсо.
типерь у ниво каг и у юрега есть группо пиара.
Иди нахуй, убогий прынц.
вантуза толька йа имею право пасылать

пашли ево ка мне тогда.. срочна -срочна . на пять минут , а то убегаю

1138

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 25-10-2007 18:26:45

ответ на: hellevgen [1135]

Пешы хоть по три, тока чтоб хорошо. На удаффкоме места хватет )))

1139

Garfeeld, 25-10-2007 18:28:50

ответ на: PI-занская башня [1134]

>Garfeeld   [ответить] [+цитировать] [1107] 
>
>
>
>фсем-фсем-фсем!
>
>вам ни атнять мой забор!
>
>В этом криативе нахаю толька йа!
>
>фсе сейвы маи!
>
>и дажи, так сказать  "асобый-старательский" - мегобайт тоже нахнул йа!
>
>и не сторайтесь!
>
>туд фсе майо!
>
>
>
>ого ,про особый -старательский знаешь .. Шекли-Бредберри  почитываешь ?

в децтве.
а в 15 йа изменил НФ.
И сех пор не возвращалсо.
Ибо она, как и рок&ролл - умерла.
А о покойных, тем более королях и королевах - плохо не говорим

1140

Garfeeld, 25-10-2007 18:30:09

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [1136]

>На сегу Gens, на денди Jnes.
сцуко.
фака на сайте не вижу.
без жойстего можно будет гамать?
Уто я фсе павыкидывал, неча перепаевоть

1141

Garfeeld, 25-10-2007 18:31:25

ответ на: hellevgen [1135]

>решили ебошыть по 2 с рыла? я пешу бомбермэн и чё-нить истчо тогда...
блять.
это от жадности.
типо мне похуй, я забил эти гамы.
децкийсад, епт

1142

hellevgen, 25-10-2007 18:31:48

http://local.onet.net.ua/index.php?newsid=1174895472 ушол дрочить

1143

hellevgen, 25-10-2007 18:33:46

кот - иди на йух. напешу истчо про муртыл комбат

1144

Garfeeld, 25-10-2007 18:40:20

ога.
а я не гаварю што забил то и то.
пра што захачу, пра то и напешу.
и похуй мне кто што забил.
Падходет?
кстате, што там за паебень па тваей ссылке?

1145

hellevgen, 25-10-2007 18:45:54

аня симинович б\п

1146

МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ, 25-10-2007 18:47:51

уебантуз и его полосатый говнокот пидарасы !!! :D

1147

Garfeeld, 25-10-2007 18:51:19

ответ на: hellevgen [1145]

>аня симинович б\п
это кто?

1148

Garfeeld, 25-10-2007 18:55:18

и че у этой ани оччиства как у мужика?
пидор?
иле трансвестит?
а фпрочем што тот што тот - пидоры

1149

hellevgen, 25-10-2007 18:59:29

нахуй 2 апзора с миня. напешу 1. или ваще забъю хуй. фпадлу

1150

hellevgen, 25-10-2007 19:00:46

ответ на: Garfeeld [1148]

зато у ниё классная киска

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«...слышны стоны. топор в одиночистве мнёца на сцене 1 минуту, стоны заканчиваются, выходит красный и потный какандокало, из расстегнутой ширинки торчат семейные трусы. топор поспешно бежит за кулисы. какан не успевает отдышатся, как через 40 секунд топор возвращается. из расстегнутой ширинки торчит что он сегодня без трусов. »

«Вот, говорите вы: "Еврей,
- ругательное слово",
держа их чуть не за зверей.
А я не знал людей добрей.
Нет в них ни капли злого. »

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2025 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg